06/02/2006 G-Truc Creation Version 4

Comme vous pouvez le voir une toute nouvelle version de G-Truc Creation est disponible. Elle utilise toujours massivement XML, XSLT et CSS et grâce à l'utilisation de XML pour la précédente version, j'ai récupéré tous les données de la version 3.

Le nouveau design à été tous spécialement étudier pour piquer un peu moins vos yeux, l'occasion de vous conseillez à nouveau d'utiliser un navigateur respectant les standards tel FireFox ou Opera. Internet Explorer (même la version 7 beta 2) reste une horreur.

Au niveau des nouvelles parties, j'ai commencé un listing des GPUs donc le but est de présenter les performances. Si vous souhaitez connaitre les features d'une carte graphique, repportez vous plutôt à GL View, un soft ultime à cet effet.

De plus, un "dictionnaire" est destiné à définir brièvement des concepts liés à la programmation de jeux et propose quelques références sur ce concept.

Enfin, j'ai ajouté une petite page avec les albums de mes artistes préférés afin de leur faire un peu de pub :p.

Pour bien commencé cette nouvelle version, j'ai ajouté deux commentaires de livres, le premier conserne More OpenGL Game Programming et le second décrit Game Programming Golden Rules.

Enfin, j'ai commencé une nouvelle génération de samples, qui seront à la fois OpenGL et Direct3D. Ces samples sont basés sur une bibliothèque nommée GL Window. Je l'ai écrit afin de proposer une API identique pour la fenêtre graphique avec OpenGL ou Direct3D ceci pour limiter le "bruit" que le code de la fenêtre engendre.

Si vous trouvez des bugs n'hésitez pas à me contacter.

Error Handling Library, photos de Londres >
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