Cartes Graphiques
up | 12/2007 - GeForce 8800 GTS 512
Nom de code : G92, gravure en 65 nm pour 754 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 128 scalar
Nombre de pixel pipelines : 128 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 64 vec4
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 650 MHz / 1625 MHz pour le GPU et 970 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.4 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 57.8 Go/s.
up | 11/2007 - Radeon HD 3870
Nom de code : RV670, gravure en 55 nm pour 666 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 64 vec5
Nombre de pixel pipelines : 64 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16 vec4 + 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 775 MHz pour le GPU et 1125 MHz pour la memoire.
Fillrate de 12.4 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 67.1 Go/s.
up | 11/2007 - Radeon HD 3850
Nom de code : RV670, gravure en 55 nm pour 666 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 64 vec5
Nombre de pixel pipelines : 64 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16 vec4 + 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 670 MHz pour le GPU et 830 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.7 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 49.5 Go/s.
up | 11/2007 - GeForce 8800 GT
Nom de code : G92, gravure en 65 nm pour 754 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 128 scalar
Nombre de pixel pipelines : 128 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 56 vec4
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 600 MHz / 1500 MHz pour le GPU et 900 MHz pour la memoire.
Fillrate de 9.6 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 53.6 Go/s.
up | 06/2007 - Radeon HD 2600 XT GDDR4
Nom de code : RV630, gravure en 65 nm pour 390 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 24 vec5
Nombre de pixel pipelines : 24 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 800 MHz pour le GPU et 1100 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.2 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 32.8 Go/s.
up | 06/2007 - Radeon HD 2600 XT GDDR3
Nom de code : RV630, gravure en 65 nm pour 390 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 24 vec5
Nombre de pixel pipelines : 24 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 800 MHz pour le GPU et 700 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.2 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 20.9 Go/s.
up | 06/2007 - Radeon HD 2600 Pro
Nom de code : RV630, gravure en 65 nm pour 390 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 24 vec5
Nombre de pixel pipelines : 24 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 600 pour le GPU et 400 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.4 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 11.9 Go/s.
up | 06/2007 - Radeon HD 2400 XT
Nom de code : RV610, gravure en 65 nm pour 180 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8 vec5
Nombre de pixel pipelines : 64 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 64
Cadencé à 700 MHz pour le GPU et 800 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.8 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 11.9 Go/s.
up | 06/2007 - Radeon HD 2400 Pro
Nom de code : RV610, gravure en 65 nm pour 180 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8 vec5
Nombre de pixel pipelines : 64 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 64
Cadencé à n/a pour le GPU et n/a pour la memoire.
Fillrate de 2.1 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 6.0 Go/s.
up | 05/2007 - Radeon HD 2900 XT
Nom de code : R600, gravure en 80 nm pour 700 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 64 vec5
Nombre de pixel pipelines : 64 vec5
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16 vec4 + 16
Taille du bus memoire : 512
Cadencé à 742 MHz pour le GPU et 828 MHz pour la memoire.
Fillrate de 11.9 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 98.7 Go/s.
up | 05/2007 - GeForce 8800 Ultra
Nom de code : G80, gravure en 90 nm pour 681 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 128 scalar
Nombre de pixel pipelines : 128 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 24
Nombre d'unités de textures : 32 vec4
Taille du bus memoire : 384
Cadencé à 612 MHz / 1512 MHz pour le GPU et 970 MHz pour la memoire.
Fillrate de 14.7 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 96.6 Go/s.
up | 04/2007 - GeForce 8600 GTS
Nom de code : G84, gravure en n/a pour 289 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 32 scalar
Nombre de pixel pipelines : 32 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 675 MHz / 1450 MHz pour le GPU et 1000 MHz pour la memoire.
Fillrate de 5.4 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | 04/2007 - GeForce 8600 GT
Nom de code : G84, gravure en n/a pour 289 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 32 scalar
Nombre de pixel pipelines : 32 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 540 MHz / 1180 MHz pour le GPU et 700 MHz pour la memoire.
Fillrate de 4.3 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 20.9 Go/s.
up | 04/2007 - GeForce 8500 GT
Nom de code : G86, gravure en n/a pour 210 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 16 scalar
Nombre de pixel pipelines : 16 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 450 MHz / 900 MHz pour le GPU et 400 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.8 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 11.9 Go/s.
up | 11/2007 - GeForce 8800 GTX
Nom de code : G80, gravure en 90 pour n/a transistors.
Nombre de vertex pipelines : 128 scalar
Nombre de pixel pipelines : 128 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 24
Nombre d'unités de textures : 32 vec4
Taille du bus memoire : 384
Cadencé à 575 MHz / 1350 MHz pour le GPU et 900 MHz pour la memoire.
Fillrate de 13.8 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 80.5 Go/s.
up | 11/2007 - GeForce 8800 GTS
Nom de code : G80, gravure en 90 pour 681 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 96 scalar
Nombre de pixel pipelines : 96 scalar
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 20
Nombre d'unités de textures : 24 vec4
Taille du bus memoire : 320
Cadencé à 500 MHz / 1200 MHz pour le GPU et 900 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.0 GTexels/s
Geometrierate de n/a
Bande passante de 59.6 Go/s.
up | 08/2006 - Radeon X1950 XTX
Nom de code : R580+, gravure en 90 nm pour 384 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 48
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 650 MHz pour le GPU et 1000 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.4 GTexels/s
Geometrierate de 1300 MVertrices/s
Bande passante de 59.6 Go/s.
up | 06/2006 - GeForce 7950 GX2
Nom de code : G71 x2, gravure en 90 nm pour 278 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 16
Nombre de pixel pipelines : 48
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 32
Nombre d'unités de textures : 48
Taille du bus memoire : 512
Cadencé à 500 MHz pour le GPU et 600 MHz pour la memoire.
Fillrate de 16.0 GTexels/s
Geometrierate de 2000 MVertrices/s
Bande passante de 71.5 Go/s.
up | 05/2006 - GeForce 7300 GT
Nom de code : G73, gravure en 90 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 350 MHz pour le GPU et 333 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.8 GTexels/s
Geometrierate de 350 MVertrices/s
Bande passante de 9.9 Go/s.
up | 05/2006 - Radeon X1900 GT
Nom de code : R580, gravure en 90 nm pour 384 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 36
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 575 MHz pour le GPU et 600 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.9 GTexels/s
Geometrierate de 1150 MVertrices/s
Bande passante de 35.8 Go/s.
up | 03/2006 - Radeon X1800 GTO
Nom de code : R520, gravure en 90 nm pour 321 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 500 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.0 GTexels/s
Geometrierate de 1000 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | 03/2006 - GeForce 7900 GTX
Nom de code : G71, gravure en 90 nm pour 278 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 24
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 650/700 MHz pour le GPU et 800 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.4 GTexels/s
Geometrierate de 1400 MVertrices/s
Bande passante de 47.7 Go/s.
up | 03/2006 - GeForce 7900 GT
Nom de code : G71, gravure en 90 nm pour 278 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 24
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 450 MHz pour le GPU et 660 MHz pour la memoire.
Fillrate de 7.2 GTexels/s
Geometrierate de 936 MVertrices/s
Bande passante de 39.3 Go/s.
up | 03/2006 - GeForce 7600 GT
Nom de code : G73, gravure en 90 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 5
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 450 MHz pour le GPU et 660 MHz pour la memoire.
Fillrate de 4.5 GTexels/s
Geometrierate de 700 MVertrices/s
Bande passante de 20.9 Go/s.
up | 03/2006 - GeForce 7600 GS
Nom de code : G73, gravure en 90 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 5
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 400 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.2 GTexels/s
Geometrierate de 500 MVertrices/s
Bande passante de 11.9 Go/s.
up | 01/2006 - Radeon X1900 XTX
Nom de code : R580, gravure en 90 nm pour 384 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 48
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 650 MHz pour le GPU et 775 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.4 GTexels/s
Geometrierate de 1300 MVertrices/s
Bande passante de 46.2 Go/s.
up | 01/2006 - Radeon X1900 XT
Nom de code : R580, gravure en 90 nm pour 384 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 48
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 625 MHz pour le GPU et 725 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.0 GTexels/s
Geometrierate de 1250 MVertrices/s
Bande passante de 43.2 Go/s.
up | 11/2005 - GeForce 7800 GTX 512
Nom de code : G70, gravure en 110 nm pour 302 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 24
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 24
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 550 MHz pour le GPU et 850 MHz pour la memoire.
Fillrate de 8.8 GTexels/s
Geometrierate de 1100 MVertrices/s
Bande passante de 50.7 Go/s.
up | 10/2005 - Radeon X1800 XT
Nom de code : R520, gravure en 90 nm pour 321 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 625 MHz pour le GPU et 750 MHz pour la memoire.
Fillrate de 10.0 GTexels/s
Geometrierate de 1250 MVertrices/s
Bande passante de 44.7 Go/s.
up | 10/2005 - Radeon X1800 XL
Nom de code : R520, gravure en 90 nm pour 321 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 500 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 8.0 GTexels/s
Geometrierate de 1000 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | 08/2005 - GeForce 7800 GT
Nom de code : G70, gravure en 110 nm pour 302 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 7
Nombre de pixel pipelines : 20
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 20
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.4 GTexels/s
Geometrierate de 770 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | n/a - Radeon X1600
Nom de code : RV515, gravure en 90 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 5
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 590 MHz pour le GPU et 690 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.4 GTexels/s
Geometrierate de 738 MVertrices/s
Bande passante de 20.6 Go/s.
up | n/a - Radeon X1300
Nom de code : RV530, gravure en 90 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 600 MHz pour le GPU et 400 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.4 GTexels/s
Geometrierate de 300 MVertrices/s
Bande passante de 11.9 Go/s.
up | 06/2005 - GeForce 7800 GTX
Nom de code : G70, gravure en 110 nm pour 302 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 8
Nombre de pixel pipelines : 24
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 24
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 430 MHz pour le GPU et 600 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.9 GTexels/s
Geometrierate de 936 MVertrices/s
Bande passante de 35.8 Go/s.
up | 12/2004 - Radeon X800 XL
Nom de code : R430, gravure en 130 nm pour 160 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.4 GTexels/s
Geometrierate de 600 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | n/a - Radeon X800 GTO
Nom de code : R423/R480, gravure en 130-110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 490 MHz pour la memoire.
Fillrate de 4.8 GTexels/s
Geometrierate de 600 MVertrices/s
Bande passante de 29.2 Go/s.
up | 05/2004 - Radeon X800 GT
Nom de code : R423/R480, gravure en 130-110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 475 MHz pour le GPU et 490 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.8 GTexels/s
Geometrierate de 712 MVertrices/s
Bande passante de 29.2 Go/s.
up | n/a - Radeon X700 Pro
Nom de code : RV410, gravure en 110 nm pour 110 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 425 MHz pour le GPU et 432 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.4 GTexels/s
Geometrierate de 637 MVertrices/s
Bande passante de 12.9 Go/s.
up | n/a - Radeon X700 SE
Nom de code : RV410, gravure en 110 nm pour 110 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 250 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.2 GTexels/s
Geometrierate de 600 MVertrices/s
Bande passante de 7.5 Go/s.
up | n/a - Radeon X600 Pro
Nom de code : RV380, gravure en 110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 300 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.6 GTexels/s
Geometrierate de 200 MVertrices/s
Bande passante de 8.9 Go/s.
up | n/a - Radeon X550
Nom de code : RV370, gravure en 110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 250 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.6 GTexels/s
Geometrierate de 200 MVertrices/s
Bande passante de 7.5 Go/s.
up | n/a - Radeon X300
Nom de code : RV370, gravure en 110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 203 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.3 GTexels/s
Geometrierate de 163 MVertrices/s
Bande passante de 6.0 Go/s.
up | n/a - Radeon X300 SE
Nom de code : RV370, gravure en 110 nm pour n/a millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 64
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 203 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.3 GTexels/s
Geometrierate de 163 MVertrices/s
Bande passante de 3.0 Go/s.
up | n/a - GeForce 6800 Ultra
Nom de code : NV45, gravure en 110 nm pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 425 MHz pour le GPU et 550 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.8 GTexels/s
Geometrierate de 638 MVertrices/s
Bande passante de 35.2 Go/s.
up | 04/2004 - GeForce 6800 Ultra
Nom de code : NV40, gravure en 130 nm pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 550 MHz pour la memoire.
Fillrate de 6.4 GTexels/s
Geometrierate de 600 MVertrices/s
Bande passante de 35.2 Go/s.
up | n/a - GeForce 6800 GT
Nom de code : NV40, NV45, gravure en 130/110 nm pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 6
Nombre de pixel pipelines : 16
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 16
Nombre d'unités de textures : 16
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 5.6 GTexels/s
Geometrierate de 525 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | n/a - GeForce 6800 GS
Nom de code : NV42, gravure en 110 pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 5
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 425 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 5.1 GTexels/s
Geometrierate de 531 MVertrices/s
Bande passante de 29.8 Go/s.
up | n/a - GeForce 6800
Nom de code : NV41, NV42, gravure en 130/110 nm pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 5
Nombre de pixel pipelines : 12
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 12
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 350 MHz pour la memoire.
Fillrate de 3.9 GTexels/s
Geometrierate de 406 MVertrices/s
Bande passante de 20.9 Go/s.
up | n/a - GeForce 6800 XT
Nom de code : NV42, gravure en 110 nm pour 222 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 12
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 350 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.6 GTexels/s
Geometrierate de 325 MVertrices/s
Bande passante de 20.9 Go/s.
up | n/a - GeForce 6600 GT
Nom de code : NV43, gravure en 110 nm pour 146 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 3
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 500 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la memoire.
Fillrate de 4.0 GTexels/s
Geometrierate de 375 MVertrices/s
Bande passante de 14.9 Go/s.
up | n/a - GeForce 6600
Nom de code : NV43, gravure en 110 nm pour 146 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 3
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 300 MHz pour le GPU et 275 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.4 GTexels/s
Geometrierate de 225 MVertrices/s
Bande passante de 8.2 Go/s.
up | n/a - GeForce 6600 LE
Nom de code : NV43, gravure en 110 nm pour 146 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 3
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 425 MHz pour le GPU et 275 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.7 GTexels/s
Geometrierate de 319 MVertrices/s
Bande passante de 8.2 Go/s.
up | n/a - GeForce 6200
Nom de code : NV43 (partiel), gravure en 110 nm pour 146 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 3
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 300 MHz pour le GPU et 200 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.2 GTexels/s
Geometrierate de 225 MVertrices/s
Bande passante de 6.0 Go/s.
up | 03/2003 - Radeon 9800 Pro
Nom de code : R350, gravure en 130 nm pour 117 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 380 MHz pour le GPU et 340 MHz pour la memoire.
Fillrate de n/a GTexels/s
Geometrierate de n/a MVertrices/s
Bande passante de n/a Go/s.
up | 03/2003 - Radeon 9800
Nom de code : R350, gravure en 130 nm pour 117 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 290 MHz pour la memoire.
Fillrate de n/a GTexels/s
Geometrierate de n/a MVertrices/s
Bande passante de n/a Go/s.
up | n/a - Radeon 9600 Pro
Nom de code : n/a, gravure en 130 nm pour 76 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 400 MHz pour le GPU et 300 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.6 GTexels/s
Geometrierate de 200 MVertrices/s
Bande passante de 9.6 Go/s.
up | n/a - Radeon 9600
Nom de code : n/a, gravure en 130 nm pour 76 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 2
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 200 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.3 GTexels/s
Geometrierate de 163 MVertrices/s
Bande passante de 6.4 Go/s.
up | 08/2002 - Radeon 9700 Pro
Nom de code : R300, gravure en 150 nm pour 107 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 325 MHz pour le GPU et 310 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.6 GTexels/s
Geometrierate de 325 MVertrices/s
Bande passante de 19.8 Go/s.
up | 08/2002 - Radeon 9700
Nom de code : R300, gravure en 150 nm pour 107 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 256
Cadencé à 275 MHz pour le GPU et 270 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.2 GTexels/s
Geometrierate de 275 MVertrices/s
Bande passante de 17.3 Go/s.
up | 08/2002 - Radeon 9500 Pro
Nom de code : R300, gravure en 150 nm pour 107 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 8
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 8
Nombre d'unités de textures : 8
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 275 MHz pour le GPU et 270 MHz pour la memoire.
Fillrate de 2.2 GTexels/s
Geometrierate de 275 MVertrices/s
Bande passante de 8.6 Go/s.
up | 08/2002 - Radeon 9500
Nom de code : R300, gravure en 150 nm pour 107 millions transistors.
Nombre de vertex pipelines : 4
Nombre de pixel pipelines : 4
Nombre de Raster Operation Processors (ROP) : 4
Nombre d'unités de textures : 4
Taille du bus memoire : 128
Cadencé à 275 MHz pour le GPU et 270 MHz pour la memoire.
Fillrate de 1.1 GTexels/s
Geometrierate de 275 MVertrices/s
Bande passante de 8.6 Go/s.
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