Ce nouveau pack contains les nouveaux exemples de code OpenGL, tous basés sur l'implémentation OpenGL 2.0 fournit par GLEW. Ce sample utilise également SDL et GLM.
Exemple montrant l'utilistion des textures rectangulaires avec GLSL.
Exemple montrant l'utilisation du multi texturing avec GLSL.
Exemple basique proposant une architechture minimal pour le rendu d'un quadrangle avec une texture.
Exemple basique de rendu d'un quarangle avec une texture.
Exemple d'utilisation d'une texture 3D.
Un premier sample de base qui desine un simple carré texturé à l'écran.
Ce sample utilise et intègre SDL et GLEW pour son implémentation d'OpenGL 2.0.
Un premier sample de base qui desine un simple carré à l'écran.
Ce sample utilise et intègre GLEW et GL Window.
L'ancien pack de "samples" de G-Truc Creation que je conserve pour le moment tant que la nouvelle génération de samples ne recouvre pas tout ce qu'il contenait.




























