Samples OpenGL 1
05/11/2004 - G-Tuts Pack
06/02/2006 - Base
up | 05/11/2004 - G-Tuts Pack

L'ancien pack de "samples OpenGL" de G-Truc Creation que je conserve pour le moment tant que la nouvelle génération de samples ne recouvre pas tout ce qu'il contenait.

Screenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut PackScreenshot de G-Tut Pack
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0, Samples pack

Ce nouveau pack contains les nouveaux exemples de code OpenGL, tous basés sur l'implémentation OpenGL 2.0 fournit par GLEW. Ce sample utilise également SDL et GLM.

BaseBaseBaseBaseBaseBase
Téléchargement: Version 7z (1.1 Mo)
Téléchargement: Version zip (4.9 Mo)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0, Texture rectangle with GLSL

Exemple montrant l'utilistion des textures rectangulaires avec GLSL.

Base
Téléchargement: Version 7z (381 Ko)
Téléchargement: Version zip (667 Ko)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0, Multitexture with GLSL

Exemple montrant l'utilisation du multi texturing avec GLSL.

Base
Téléchargement: Version 7z (378 Ko)
Téléchargement: Version zip (662 Ko)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0, Software design with GLSL

Exemple basique proposant une architechture minimal pour le rendu d'un quadrangle avec une texture.

Base
Téléchargement: Version 7z (401 Ko)
Téléchargement: Version zip (683 Ko)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0, Basic GLSL

Exemple basique de rendu d'un quarangle avec une texture.

Base
Téléchargement: Version 7z (397 Ko)
Téléchargement: Version zip (695 Ko)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0 - Fixed pipeline - Texture 3D

Exemple d'utilisation d'une texture 3D.

Base
Téléchargement: Version 7z (374 Ko)
Téléchargement: Version zip (652 Ko)
up | 13/08/2006 - OpenGL 2.0 - Fixed pipeline - Basic

Un premier sample de base qui desine un simple carré texturé à l'écran.

Ce sample utilise et intègre SDL et GLEW pour son implémentation d'OpenGL 2.0.

Base
Téléchargement: Version 7z (393 Ko)
Téléchargement: Version zip (670 Ko)
up | 06/02/2006 - Base

Un premier sample de base qui desine un simple carré à l'écran.

Ce sample utilise et intègre GLEW et GL Window.

Base
Téléchargement: Version Direct3D 9
Téléchargement: Version OpenGL
Documentation: Site de GLEW
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